14 лет эволюции интерфейса Mac OS X

16 октября «ушла на золото» OS X 10.10 Yosemite, и это отличный повод чтобы дописать, наконец, давным-давно начатую статью.

Хотя в названии статьи и написано OS X, но всё равно она будет неполной без упоминания классической Mac OS, с которой всё начиналось. С самого первого Макинтоша вплоть до System 6, операционная система выглядела практически одинаково:

Mac OS System 6

В System 7 впервые появился цвет:

Mac OS System 7

Как мы видим, Apple была достаточно консервативна, когда речь шла о добавлении цвета в интерфейс. Я где-то читал, что Джобс любил серый цвет — возможно, именно поэтому до сих пор в интерфейсах преобладают различные градации серого.

В Mac OS 8 с приходом интерфейса Platinum цветов стало чуть больше:

Mac OS System 8.1

Обратите внимание на отвратительнейший курсив под иконками на рабочем столе.

Впервые Mac OS X я увидел в 2001 году на миниатюрном скриншоте в бумажном журнале Компьютерра (к сожалению, ныне почившем). Чуть ли не с лупой рассматривал казавшиеся мне тогда невероятными полосато-полупрозрачные всплывающие окна с огромными тенями, кнопки-капсулы и док с потрясающе красивыми фотографическими иконками:

Mac OS X

Насколько я помню, скриншот был примерно такой.

А вот как выглядела первая девелоперская сборка с интерфейсом Aqua — Mac OS X Developer Preview 3 (в предыдущих сборках был классический интерфейс):

Mac OS X Developer Preview 3

Страшные фоновые картинки у иконок в Доке и нелепое яблоко в середине панели меню

К слову, в этом же году вышла Windows XP со своим ярким и пластиковым интерфейсом:

Windows XP

Очень яркие элементы перетягивают на себя внимание от, собственно, контента приложений

Вживую Mac OS X мне удалось увидеть только через 5 лет, в версии 10.4 Tiger, установленной на PC с помощью проекта «хакинтош» (до этого я ставил различные темы и софтины, приводишие вид Windows XP в жалкое подобие OS X). Увиденное меня впечатлило настолько, что я вскоре накопил денег и купил первый Макбук с предустановленным «Тигром». Через некоторое время я уже делился всей этой красотой с читателями бложика.

А вот как Стив Джобс презентовал Mac OS X и интерфейс Aqua на MacWorld в 2000 году (14 лет назад):

Интересные моменты:

1:14:30 — показывает классический интерфейс Mac OS. «С этого всё начиналось».
1:18:50 — шутит: «используя факт, что у нас тут гигафлопсы, может мы можем уже сделать с этим что-нибудь» (поправьте, если я перевёл неправильно).
1:21:18 — демонстрирует модальный диалог сохранения.
1:22:02 — показывает, что будет, если диалог сохранения окажется больше, чем само окно.
1:46:43 — новый Док, ещё с цветным фоном под каждой иконкой.
1:47:12 — показывает анимацию сворачивания окон в Док. Pretty cool, huh? И две минуты сворачивал и разворачивал окна, пока все в зале не успокоились.
1:50:25 — включает опцию увеличения иконок при наведении мыши.

Забавно наблюдать, как он играется с интерфейсом и в обычной своей манере его нахваливает. «Very nice, huh?» Судя по реакции людей в зале, действительно, «вэри найс». Тогда ничего подобного и близко не было ни в одной ОС. Также, не стоит забывать, что в те времена ещё не было «культа Apple» в нынешнем его проявлении. В зале сидят обычные журналисты, разработчики, дизайнеры и аниматоры. И как раз эта презентация отчасти объясняет появление нынешнего «культа». Ну да ладно, это тема для отдельного разговора…

С того времени производительность компьютеров увеличилась в разы, и, соответственно, стало возможным использовать значительно больше ресурсов для отрисовки различных эффектов и анимаций. Это делалается далеко не только для красоты, как думают многие. Анимация зачастую помогает не потерять из виду элементы, с которыми взаимодействует пользователь. Например, если при нажатии кнопки сворачивания окно просто исчезает, то потребуется некоторое время для поиска, куда оно, собственно, свернулось. Если сворачивание анимируется, то такой проблемы нет. Плавно мигающая кнопка действия по умолчанию помогает быстрее её найти. И таких примеров можно привести множество.

Буквально месяц назад компания Майкрософт продемонстрировала превью-версию Windows 9 10. Под предлогом, что новая ОС настолько хороша, редмондцы даже пропустили девятку:

Windows 9

В этом же году был назначен новый директор Майкрософт. С этим можно было связать надежды на серьёзные изменения в визуальной части ОС. Но увы. В возвращённом (с позором, спустя два релиза) классическом меню Пуск мы видим всё те же самые пресловутые плитки. «Модерновые» приложения, которыми никто не пользуется на декстопах, теперь можно запускать в окнах. Появилась возможнось расположить окна мозаикой. Но зачем? Всё равно все разворачивают окна на весь экран. Поддержка Ctrl+V в Терминале — это вот, пожалуй, самое полезное из изменений.

Но не получаю я необходимого мне, как дизайнеру, вдохновления и эндорфинов от пользования таким интерфейсом:

Windows 10

Тот же квадратно-гнездовой интерфейс, что был в Windows 8 и 8.1 с минимальными изменениями. Некоторые из этих изменений не могут не напомнить о Mac OS: окна теперь без рамок и отбрасывают большие тени.
Windows 10 Alt+Tab

При нажатии Alt+Tab мы видим некоторое подобие маковского Exposé

Нет, то, что копируются удачные решения конкурентов — это прекрасно. Мы уже видели нечто подобное на примере Google Chrome и Android. Но тут всё до сих пор очень плохо.

Изначально я планировал установить все версии Mac OS X в эмуляторах и виртуальных машинах, и сделать все нужные для статьи скриншоты. Да и самому было интересно, как это всё выглядело на самом деле до версии 10.4. Для начала установил эмулятор PearPC, накачал с торрентов несколько образов установочных дисков… И потратил несколько часов в попытках запустить сначала 10.0 (через некоторое время я нашёл отзывы, что первая «десятка» не работает в этом эмуляторе), потом 10.1, а и затем 10.2. Всё время натыкался на различные ошибки. Гугл не помогал, посему, пришлось забросить это гиблое дело. Начиная с версии 10.4 (первая с поддержкой Intel), я уже вполне мог использовать виртуальную машину, но без первых четырёх версий это было бы уже не так интересно.

Ну чтож, пришлось обойтись гуглокартинками, обзорами с Ars Technika и замечательным сайтом guidebookgallery.org, где собраны скриншоты всех существующих и существовавших популярных ОС различных версий, в том числе OS/2, BeOS и прочих.

Ретроспектива интерфейсов Mac OS X

Начну, пожалуй, с бессменного файлового менеджера Mac OS — Finder:

Для справки — имена разных версий:
10.0: «Cheetah»
10.1: «Puma»
10.2: «Jaguar»
10.3: «Panther»
10.4: «Tiger»
10.5: «Leopard»
10.6: «Snow Leopard»
10.7: «Lion»
10.8: «Mountain Lion»
10.9: «Mavericks»
10.10: «Yosemite»
Finder in Mac OS X 10.0
Finder in Mac OS X 10.1
Finder in Mac OS X 10.2
Finder in Mac OS X 10.3
Finder in Mac OS X 10.4
Finder in Mac OS X 10.5
Finder in Mac OS X 10.6
Finder in Mac OS X 10.7
Finder in OS X 10.9
Finder in OS X 10.10
10.0: Первый публичный релиз «десятки».
10.1: Изменился фон тулбара — теперь серые полоски на белом фоне.
10.2: Тени под кнопками стали меньше, заголовки с аттрибутами отрисованы аккуратнее, появился поиск.
10.3: Скеоморфизм во все поля! Царапанный (наверное, правильнее шлифованный, но царапанный мне как-то больше нравится) алюминий на фоне и блестящие кнопки. «Светофор» вдавлен в алюминий. Пропало разделение окна заголовка и панели кнопок. Появился сайдбар с огромными иконками.
10.4: Заголовок стал компактнее, вспомнили про сетку — кнопки навигации прибиваются к левому краю, в одну линию со «светофором», но боковая панель почему-то не продолжает эту линию.
10.5: Прощай, царапанный алюминий, привет полированный. Обратите внимание, насколько криво выровнены иконки стрелок относительно кнопок навигации и сколько свободного пространства над ними и насколько мало снизу. Кнопки визуально прилипли к нижней части тулбара. «Светофор» стал менее пластиковыми и более стеклянными. Окна стали менее круглыми, совершенно пропали рамки.
Помнится, после установки Leopard я некоторое время ставил какой-то хак, превращающий пластиковые Finder и Safari в привычные царапанно-алюминиевые и возвращающий няшные полосочки.
10.6: Кнопки теперь точно там где надо, и иконки стрелок выровнены с точностью до пикселя. «Светофор» стал менее контрастным.
10.7–8: Этот дизайн сохранился без изменений следующие 3 релиза. Кнопки в тулбаре стали более детальными и менее контрастными. «Светофор» стал заметно меньше, и он стал шириной ровно с объединённые кнопки навигации. На фоне тулбара и кнопках появилась «шумная» текстура — помимо улучшения эстетичности решается проблема бандинга на градиентах. В сайдбаре пропали стрелки у заголовков подразделов — и без них понятно, что открыто, а что нет. Иконки «выцвели» (спорное решение — стало чуть хуже их отличать, но и они стали меньше «шуметь»).
10.9: Никаких визуальных изменений. Появились кнопки шаринга и тегов.
10.10: Ну вот и Йосемити. Компоненты остались тех же размеров и расставлены по той же самой сетке, не меняющейся с 10.7. Привычный за 14 лет шрифт Lucida Grande заменила (тоже уже немного привычная, с iOS 7) Helvetica Neue. «Светофор» почти перестал быть светофором, теперь это разноцветные кружки с слабозаметной рамкой. Кнопки в тулбаре стали почти совсем белыми и потеряли градиенты, снизу появилась лёгкая тень. Боковая панель теперь полупрозрачная с сильно размытым фоном. Полностью перерисованы все иконки. Заголовки подразделов в сайдбаре теперь набраны с прописной. Строки с элементами заметно сильнее вертикально разряжены. Видны проблемы с некоторыми иконками — они почему-то размыты. В целом, мне нравится всё, кроме белых кнопок. В планирующемся обзоре Йосемити я проанализирую изменения поподробнее.

В первых релизах неактивное окно имело полупрозрачный заголовок, что вело к очевидным проблемам:

Transparency Problems in early versions of Mac OS X

Производительность тогдашних компьютеров не позволяла размыть фон, так что от проблемы можно было избавиться лишь убрав полупрозрачность полностью, что и было сделано в последующих релизах.

Далее — панель меню:

Menu in Mac OS X 10.0
Menu in Mac OS X 10.2
Menu in Mac OS X 10.3
Menu in Mac OS X 10.4
Menu in Mac OS X 10.5
Menu in OS X 10.10
Menu in OS X 10.10 Dark Mode
10.0–1: Довольно жирные тени от надписей в панели меню, поэтому текст выглядит размытым. Но в пунктах меню тени уже отсутствуют.
10.2: Тени пропали из панели, тень от самой панели стала мягче, меню стало менее прозрачным.
10.3: Полоски стали почти незаметными, появился лёгкий градиент. К сожалению, не смог найти скриншот с открытым меню, насколько помню, там тоже полосатость стала менее заметной.
10.4: Панель стала стеклянной, но меню осталось слегка полосатым.
10.5–10.9: Первое появление полупрозрачности с размытым фоном в OS X, через 5 релизов. в сильно усиленном виде она будет присутствовать почти везде. Полоски в меню исчезли совсем. В версии 10.5.2 появилась возможность отключить прозрачное меню.
10.10: Ожидаемые изменения — пропал градиент из панели. Размытие фона в меню стало значительно сильнее — за счёт этого стало возможным уменьшить прозрачность без потери читаемости.
10.10: Также в Йосемти появился тёмный режим.

И Док:

Dock in Mac OS X 10.0
Dock in Mac OS X 10.1
Dock in Mac OS X 10.4
Dock in Mac OS X 10.5
Dock in OS X 10.8
Dock in OS X 10.10
10.0: Старый добрый полосатый Док :3
10.1–3: Интересно, но полосатость фона совсем исчезла уже в 10.1, когда в меню она оставалась вплоть до версии 10.4. Рожица на иконке файндера потолстела на два пикселя в ширину. :)
10.4: Сам дизайн Дока не изменился, но заметно изменилась иконка Finder.
10.5–7: Трёхмерный док. При аналогичном размере иконок занимает несколько больше места. Сейчас не уверен, но вроде бы, он не с самой первой версии умел отражать окна на фоне. Какое-то время ставил хак, убирающий эту непонятную плавную полоску на фоне, потом перестал обращать внимание. Если включить режим отображения слева или справа — Док становится плоским. Многие ставили хак для того чтобы он снизу выглядел так же как сбоку.
10.8–9: Матовость и круглота — умопомрачительная красота. :3
10.10: Возвращение к истокам — ожидаемо пропала трёхмерность, размытие усилилось. Вместо треугольников — чёрные кружочки. Finder стал на 30% радостнее.

Как менялись разные интерфейсные виджеты:

GUI in Mac OS X 10.1
GUI in Mac OS X 10.2
10.1: Жирные тени от надписей в элементах — из-за этого текст выглядит размытым.
10.2: Тени стали чётче, градиенты мягче. Убрали тени от надписей в элементах. Фон на подсвеченной кнопке стал слишком тёмным.
Tabs in Mac OS X 10.2
Tabs in Mac OS X 10.3
10.2: Подобные вкладки практически без изменений висели на сайте Apple семь лет.
10.3: Вкладки теперь больше похожи на большую кнопка-переключатель — за счёт этого элемент стал компактнее. Панель стала круглой и вдавленной, причём при увеличении уровней вложенности каждый уровень становится темнее предыдущего.
GUI in Mac OS X 10.6
GUI in Mac OS X 10.7
10.6: Привычные элементы, практически без изменений просуществовавшие с версии 10.2.
10.7: Aqua становится всё менее и менее «аквовой», хотя и оттенок синего стал более лазурным. Меньше блеска, меньше синих элементов. Текущая вкладка не просто подсвечена, теперь она «утоплена». Кнопки уквадратнились. Прогресс бар — это теперь не заполняющаяся капсула, а заполняющийся ров. Синяя кнопка стала ещё чуть синее, ухудшив и так слабый контраст. У окна скруглились нижние углы, и пропала «хваталка» в нижнем правом углу — теперь окна можно ресайзить за любой край. Кстати, и тень под окном заметно увеличилась и потемнела.

А вот как с годами, следуя современным веяниям, менялась иконка настроек режимов энергосбережения:

Mac OS X Energy Saver icons

Лампа накаливания, флюоресцентная, и, наконец, самая современная светодиодная лампа.

Мы видим, что оформление попиксельно отталчивалось напильником и, в версии 10.7 стало, можно сказать, идеальным и не менялось вплоть до 10.9.

Retina

Пожалуй, одно из самых значимых событий в развитии современных интерфейсов — появление Retina. Один старый пиксель стал равен четырём новым:

Retina in Mac OS X
Non Retina
Когда я впервые взял в руки четвёртый айфон с ретиной, сказать что я был поражён — это ничего не сказать. Просто потрясающая детализация. Теперь не надо следить за идеальной пиксельной точностью расположения элементов, плюс-минус два пикселя почти ничего визуально не изменят.
К хорошему быстро привыкаешь — после ретины возвращаться на обычные дисплеи уже очень не хочется.

Эксперименты Apple с интерфейсами

В четвёртой бета-версии Safari был эксперимент с переносом вкладок в заголовок, который так и не был принят:

Safari

Окно браузера за счёт этого стало компактнее. С мышью было достаточно удобно, но вот с планшетом я страдал — ибо, периодически, при клике на вкладке, вместо её активации перемещалось всё окно целиком. Видимо, в том числе поэтому эта затея и была признана неудачной и в релизе были уже привычные вкладки снизу.

В iTunes 10 «светофор» внезапно перенесли влево и расположили вертикально:

iTunes 10

И убрали заголовок с названием приложения из окна — и так понятно, что это iTunes. Но за что теперь таскать окно?

Mac OS X 10.7 принесла скеоморфичные интерфейсы из iOS. Да, это было действительно очень красиво:

iCal

Даже остатки бумажек торчат! В 10.8 бумажки пропали, кстати.

Но, даже я, как большой любитель скеоморфизма могу сказать, что это перебор. Видимо, не один я так считал. Сначала избавились от активно продвигающего скеоморфизм Форсталла (главного по интерфейсам), а затем и от самого скеоморфизма.

Баги

Конечно же, не бывает такого чтобы не было проблем. Некоторые баги остаются без решений много лет, некоторые из них не баги, а исторически сложившиеся «фичи».

Например, вплоть до версии 10.6, окна можно было ресайзить только за правый нижний угол, со следующей версии уже можно ресайзить за любую грань окна, как в других ОС:

Window Resizing in Mac OS X

Это воспринималось как историческая особенность Mac OS и в общем-то не мешало.

В OS X 10.9 Mavericks случилось страшное (ну, на самом деле, не очень) — перестал работать ресайз боковой панели в диалоге сохранения. Совсем. При клике на полоску, за которую принято ресайзить, курсор мыши меняется на «ресайз», но при перемещении курсора попросту ничего не происходит:

Open Dialog in Mac OS X

Причём, этот «зафиксированный» размер явно шире привычного мне (и почти в два раза шире самой длинной строки). С тех пор вышло уже 5 минорных релизов, само собой, ничего до сих пор не пофикшено. В Йосемити, к своему счастью, я обнаружил, что ресайз снова работает.

Нечто подобное мы могли наблюдать ранее, когда в одной из версий из системных настроек клавиатуры выпилили опцию «Automatically switch to document’s input source». Привычное запоминание включенной раскладки между приложениями было сломано. Функция вернулась только в следующем мажорном релизе. Почему нельзя было исправить это в минорном обновлении? Объяснения этому у меня нет. Я только могу представить их багтрекер и запись напротив этого бага «отложено, будет пофикшено в следующей версии». Остаётся надеяться, что в Йосемити ничего опять не сломали, и не придётся ждать год в ожидании фикса.

Как минимум одну проблему точно не пофиксили. Я с ней сражался не один час. Дело в том, что я привык к тому, чтобы Файндер был всегда одного размера. К несчастью в Mac OS есть «крутая» фича — она запоминает отображение для каждой уникальной папки, в том числе: вид, ширина колонок, и, нехорошее ругательство, размер окна. Это проблема напрямую связана со следующей: когда окно Файндера выходит за пределы монитора и вы нажимаете Cmd+N для создания нового окна, то новое окно открывается некого дефолтного и весьма идиотского размера (770×460):

Finder for ants

Где я только не искал этот размер, перерыл все .plist-ы, чтобы перезахардкодить его на удобный мне. Безуспешно. Сейчас я просто привык никогда не ресайзить окно Файндера, а вдруг если уже дерьмо случилось, то я открываю папку, в которой заведомо правильные размеры, в новом окне и перехожу там в «испорченную», таким образом неправильный размер перетирается. Если дерьмо случилось в куче папок, то на этот случай у меня есть специальный скрипт, который пробегает по всем папкам, удаляя файлы .DS_Store (в которых и хранится вся информация об отображении папок). Но, если вы вдруг решите зайти через сеть на другой мак, где размер окна Файндера иной… Ну вы поняли. Think different, и всё такое. Может, кто-то и правда этим пользуется.

В Windows ХР, помню, был такой баг — в системном трее пропадали иконки. В разделе поддержки на сайте Windows была страница, посвящённая этому багу, с десятком вариантов решения проблемы. Стоит ли говорить, что ни один из них мне не помогал. Это получается, что разработчики сами не знали, в чём там проблема. Перезагружаешь систему, какое-то время иконки есть, вдруг бац, их опять нет. Сейчас уже точно не помню, но после выхода очередного сервис-пака с проблемой я больше не сталкивался.

Ещё одна багофича, особенно тяжело воспринимаемая свитчерами — то, что папки сортируются вместе с файлами. Я-то за 8 лет привык, и мне так кажется даже удобнее, особенно при быстром поиске. Из похожих свитчерских проблем — в Файндере отсутствует команда «вырезать». Но зато присутствует команда «переместить сюда», юзкейс которой мне видится более гибким — перейдя в папку, куда вы изначально хотели переместить файлы, вы можете передумать и вместо перемещения скопировать в неё файлы. В Виндовсе вам придётся возвращаться назад и уже использовать команду «копировать».

Что уж там говорить про невозможность развернуть окно на весь экран так, как это сделано в Windows! :)

Заключение

Это, конечно, только малая часть интерфейсных изменений, произошедших за 14 лет. Я ничего не написал про изменения в Exposé, Spotlight, про появление Dashboard, Spaces, Launchpad и панели уведомлений, которыми я так и не смог заставить себя пользоваться, и про кучу других интересных вещей. Но даже этот обзор занял кучу времени, и, я очень надеюсь, что будет вам интересен.

Рекомендуется к прочтению

Некоторые скриншоты и идеи я нагло позаимствовал из следующих источников:
From lame to Lion—the 12-year evolution of OS X
A Brief Visual History of Apple Home Page Tabs

Про «царапанный алюминий»:
512pixels: Brushed Metal

Невероятно интересные и подробнейшие обзоры всех версий OS X от arstechnica.com:
Mac OS X 10.1 Cheetah
Mac OS X 10.2 Jaguar
Mac OS X 10.3 Panther
Mac OS X 10.4 Tiger
Mac OS X 10.5 Leopard
Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Mac OS X 10.7 Lion
OS X 10.8 Mountain Lion
OS X 10.9 Mavericks
OS X 10.10 Yosemite

Тут скоро будет пост про обновлённую версию сайта :3

Концепты айфонов

Ничто меня не раздражает больше, чем концепты айфонов, сделанные доморощенными дизайнерами. В преддверии скорого анонса пятого айфона решил пройтись по концептам и прочим прототипам витающим в сети.

Когда в сети появились «утекшие» фотографии четвёртого айфона, я, честно говоря, не поверил. Он был хорош, но мы так привыкли к эппловским «обмылкам», что казалось — Эппл не может выпустить «такое». Ошибались же, вживую и на ощупь он оказался чрезвычайно хорош.

История повторяется: на этот раз «утекли» фотографии корпуса пятого айфона. И которые опять же выглядят довольно-таки качественно:

Приятные скосы корпуса и немного нестандартный для продукции Apple цвет
Немного смущает разное расстояние от камеры до конца корпуса и от камеры до конца плашки. Этакая неприятная ассиметрия.
Дыра для наушников снизу? Почему бы и нет? Новый уменьшённый разъём тоже вполне в тему.

По всей видимости, соотношение сторон экрана будет не 4:3, а ближе к 16:9. Что тоже хорошо, приятнее смотреть сериалы в самолёте. :) Но возникает другая проблема: на айфонах нет аппаратной кнопки «назад», а софтверная всегда находится в левом-верхнем углу. Если экран и корпус сделают длиннее, то, держа телефон одной рукой, до неё дотянуться будет сложнее. Хотя вот у моих рук, например, есть ещё «запас» в пару сантиметров. :) А вот приложения опять придётся допиливать под новое разрешение. Будем надеяться, эппл сможет очередной раз нас удивить.

А вот и свежее видео сравнения корпусов макета iPhone 5 (сделанного на основании данных, попадающих в сеть в виде слухов и фотографий компонентов) и iPhone 4:

)

Очень похоже на правду.

Cмешное видео презентации iPhone 5:

)

Но вернёмся к концептам. Все маковские и не только издания с завидной регулярностью выкладывают этих уродцев на своих страницах. Заготовил подборку, приступим к глумлению:
Глумление над 22 концептами айфона

3

Огоньки повсюду

Приобрёл недавно 51-дюймовую плазму, исключительно для просмотра фильмов. С удовольствием купил бы такую же без ТВ-тюнера, ужасных встроенных колонок и прочей ненужной требухи. Такие панели существуют, но явно не для дома, ибо стоят каких-то феерических денег. Возможно, из-за того, что рассчитаны на гораздо более долгий срок службы. Хотя, эта вот «требуха», наверное, нынче уже почти ничего не стоит.

Дак вот, к чему это я. А к тому, что пришлось озаботиться затемнением комнаты, так как плазмы более требовательны к отсутствию внешних источников освещения, чем те же ЖК-панели. И выключив свет, я впервые подумал, что моя комната вполне подойдёт для съёмок какого-нибудь фантастически-космического фильма.

Ещё бы, ведь её освещают 24 светодиода (6 из них мигающих): 10 светодиодов на двух роутерах, Миник, монитор, Палм на зарядке, 3 сетевых фильтра, Ваком, 3 блока питания, внешний винчестер, кардридер, андроидофон (на зарядке) и выключенный макбук.

Выглядит это всё как-то так:

Огоньки в комнате
Космос

На западе даже специальные стикеры продают:

Light Dims

Проще и дешевле налепить изоленту или просто закрасить светодиод чёрным маркером. :)

У продукции Apple, кстати, во включенном состоянии, как правило, ничего не светится (у Миника светится миниатюрный светодиод, ооооочень тускло). У старенького макбука при закрытой крышке светодиод светится постоянно, а во сне он «плавно мигает». У монитора HP, который мне недавно приобрели на работе, в меню уже есть опция для выключения светодиода. У айфонов вообще нет светодиодов на передней панели. Тут у меня двойственные ощущения: вроде и ну его нахрен, но с другой стороны, никак не узнаешь, пришло ли тебе что-нибудь, или нет (я уже предполагал, что это делается умышленно, дабы айфоновладельцы часто светили экранами своих айфонов, привлекая внимание потенциальных айфоновладельцев).

Ещё бесит когда в кинотеатрах во время сеанса горит табличка «Выход» загаживая моё периферическое зрение. Чёртовы требования пожарной безопасности. Но что-то я уже совсем увлёкся. :)

О тех же «красных огоньках» в своей замечательной манере писал Людвиг (на Людвига вообще подписаться просто необходимо).

А сколько светодиодов освещают вашу комнату?

2

Новый логотип Git

Новый логотип Git очень клёвый:

Логотип Git

Но я бы нарисовал его так:

Логотип Git

Я недавно перешёл на Git с SVN для своих проектов и доволен как слон. Перешёл бы на Mercurial (он, в общем-то, современнее и лучше), но для Git больше хороших клиентов и есть очень крутой GitHub. На Маке я использую GitBox, на Винде — «черепашку» TortoiseGit (привык в своё время к TortoiseSVN).

2

Лондон 2012 на ленте

Периодически захожу на сайт спецпроекта Ленты.ру «Лондон 2012» чтобы оценить степень фейла российской сборной. Справа есть плашка:

А где Россия?

Мне в первую очередь интересна позиция России. Приходится каждый раз лезть в общий медальный зачёт. Видимо, ребята из ленты были уверены, что наши в любом случае будут где-то в пятёрке (кто ж знал, что мы на третий день окажемся на 12 месте).

А вот как сделали ребята из гугла (при поиске «London 2012» на google.ru):

Можно полистать и сравнить с другими. Ниже Казахстана и КНДР

UPD. В жж клёво сделали всплывающую плашку, но России тоже нет:

КНДР на 4-м, офигеть
2

Palm m505

По моему скромному мнению, до сих пор никакой современный смартфон/телефон/КПК не сравнится по красоте с карманными компьютерами Palm серий V и m5xx. Даже любимый всеми (и мной) айфон.

Palm m505

Уже лет эдак десять назад я дико восторгался его дизайном и очень сильно хотел его купить (получается, уже тогда я был техногиком). Компьютер в кармане! Хотя, на самом деле сначала восторгался Palm III, потом IIIc, потом V, потом m505, потом TE, потом TE2, потом Tungsten, потом T2, потом T5… В силу возраста и материального положения о покупке я мог только мечтать. Материальная возможность появилась только после выхода T|X, но, к сожалению, на тот момент их было уже сложно найти и я приобрёл Acer n311 на винде… Уж очень хотелось КПК.

Ладно, вернёмся к нашему герою. Как-то, шарясь на ебее, я совершенно случайно заметил раздел со старыми КПК и тут же вспомнил про свою давнюю мечту. Сделал ставку на первый попавшийся Palm m505 (m515 и более новые стоили уже гораздо больше) с обидно низкой для такого девайса начальной ценой $6. И выиграл. $6. Шесть долларов. Двести рублей. Да настольные часы стоят дороже!

Через две недели (это из Америки-то — удивительно!), завидев заветную мятую грязную бумажку в почтовом ящике, уже скакал на почту. Девайс оказался разряжен, что тоже было ожидаемо, ибо «литий» долго не живёт. Блок питания в комплекте был на 110 вольт и с американской вилкой. Поэтому пришлось отключить вай-фай роутер, у которого единственного во всём доме оказался подходящий блок питания. И включил я роутер обратно нескоро…

Palm m505

Потрясающий, тонкий алюминиевый корпус с изящными изгибами. В руке лежит как влитой, в отличие от того же «квадратного» айфона. Вживую он выглядит немного больше, чем на фотографиях. Экран вдавлен внутрь миллиметра на 3-4. Я думаю, это скорее ограничение технологий того времени, чем задумка дизайнера.
Ещё немного букв, сравнение экрана с современными девайсами и порция фотографий

2

CS6

Продолжая серию постов о дизайне адобовских продуктов — стиль CS6:

Adobe CS6

Студия Tolesson из Сан-Франциско.

P.S. В этом релизе, пожалуй самое значительное улучшение Adobe Photoshop со времён CS. Обзор писать лень. :)
P.P.S. OMG, я не писал в блог с июля 2011 года. Почти год прошёл. И в черновиках куча уже неактуального хлама…

4